Coja Todo Juego De Mesa Didáctico Piquis Dado Canica Suerte.
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Características del producto
Características principales
Marca | E.M |
---|---|
Editorial | johnar |
Nombre del juego de mesa | Coja Todo |
Edición | Madera |
Modelo alfanumérico | X60 |
Idioma | Español |
Otros
Tipo de juego | Mesa |
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Componentes del juego | Tablero |
Edad mínima recomendada | 3 años |
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores | 2 - 6 |
Es un juego de cartas | No |
Edad recomendada | 14 años o más |
Descripción
JUEGO DE MESA COJA TODO DIDÁCTICO PIQUIS DADO CANICA SUERTE.
* Marca: E.M.
* Material: Madera.
* Medidas: 19cm X 19cm X 5cm.
* Incluye: 1 Dado, 1 caja madera, y 60 unidades de canicas (bolas de cristal).
* Divertido juego para toda la familia!
* Edad: 6 a 99.
* Número de jugadores: 2 a 6.
* Plu: 12685.
* REGLAS DEL JUEGO:
INICIO: se reparten las fichas en partes iguales, asi (2 jugadores = 30 fichas c/4, 4 jugadores = 15 fichas c/u, 6 jugadores 10 fichas c/a) se define quien empieza tirando y se juega en el orden de las manecillas del reloj.
- En la primera vuelta cada jugador lanza una vez el dado. Sigue el próximo jugador.
- A partir de la segunda vuelta cada jugador lanza una vez al dado y si así lo desea se arriesga puede lanzar cuantas veces quiera. Pero cuidado! Se debe analizar un poco la situación ya que a mayor cantidad de fichas
en el tablero es mayor el riesgo de llenarse de fichas lanzando un color que ya este ocupado.
- Cada vez que el jugador lanza el dado debe poner una ficha en el hueco de la tapa del color que corresponde.
- Si lanzar el dado cae en un color que ya está ocupado el jugador debe tomar todas las fichas que halla en el
mismo.
- Si lanza el color negro (circulos) la ficha debe ir en el circulo central y así deshacerse de la ficha.
FIN DEL JUEGO: gana el primero que se deshaga de las fichas que tiene en su mano.
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