Escuela De Gamers Ii. Gamedonia. Rubius
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Características del producto
Características principales
Título del libro | Escuela de gamers II. Gamedonia |
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Autor | Rubius |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Ediciones Martinez Roca |
Edición del libro | Temas de Hoy |
Tapa del libro | Blanda |
Año de publicación | 2014 |
Marca | Temas de Hoy |
Otras características
Cantidad de páginas | 256 |
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Altura | 0 cm |
Ancho | 0 cm |
Peso | 0 g |
Género del libro | Infantil |
Tipo de narración | Cuento |
Edad mínima recomendada | 10 años |
Edad máxima recomendada | 90 años |
ISBN | 9789584269409 |
Descripción
LIBRO NUEVO -ORIGINAL - NO VENDEMOS COPIAS. SI ESTÁS EN BOGOTÁ, FAVOR PREGUNTAR PARA ACTIVAR SERVICIO MERCADO FLEX (ENTREGA EL MISMO DÍA, SI LO COMPRA EN LA MAÑANA, O EL DÍA DESPUES SI LO COMPRA EN LA TARDE O NOCHE)
Empieza el curso en Gamedonia, una escuela que tiene poco que ver con el Directorio XY, donde nuestros amigos, Rubén, Oli, Verkan y Flynn, terminaron su última aventura. Las cosas aquí son, en general, más relajadas, y la rivalidad entre ambas instituciones es un hecho. No obstante,
pronto sabremos que la cooperación entre ellas va a ser necesaria. Un proyecto de alcance internacional va a requerir de la habilidad de unos y otros. Todos tendrán que trabajar en equipo cuando las circunstancias lo exijan. ¿Conseguirán dejar de lado sus diferencias por el bien común? Recomendado del librero. Gamedonia. Escuela de gamers. Por Rubius. En novela gráfica la aventura narrativa, producto de la fantasía desbordada del autor con mayor talento e imaginación de las nuevas generaciones de escritores juveniles.
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