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--TITULO--
Codificando el arduino construyendo divertidos programas de juegos y proyectos electrónicos de tecnología en acción

--TITULO--
Coding the Arduino Building Fun Programs, Games, and Electronic Projects (Technology in Action)


--DESCRIPCIÓN LARGA--
Desde la cubierta posterior Comience con Arduino y la codificación de computadora Este libro está destinado a aquellos que son nuevos en Arduino y para la codificación por computadora y buscando obtener las habilidades para escribir programas de microcontroladores que puedan actuar en determinadas entradas y operar dispositivos de salida electromecánicos La codificación del Arduino contiene cuatro secciones información general, desarrollo de juegos, juegos y proyectos electrónicos y programas ampliados Los capítulos finales amplían la funcionalidad de algunos de los programas presentados en capítulos anteriores y lo desafían a usted con los proyectos finales Los proyectos se describirán donde se puede modificar el código del programa que se presenta, o en el que se pueden usar dos o más de los programas de ejemplo para sintetizar un nuevo programa como la solución al problema que se presenta Además, las preguntas de revisión se presentan al final de cada capítulo para evaluar su comprensión del material Acerca del autor Bob Dukish ha estado trabajando en el campo de las computadoras y la electrónica durante más de 35 años Sirvió en el ejército, trabajó como ingeniero de componentes electrónicos, tiene varias patentes y enseñó ingeniería tanto en la escuela secundaria como en la universidad Tiene dos Grados Asociados en tecnología, una Licenciatura en Física de la Universidad de Syracuse, así como un Máster de la Universidad Estatal de Kent y el Instituto Politécnico de Rensselaer Su último grado se obtuvo a la edad de 54 años, y él se considera un aprendiz de por vida

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