Video Game Marketing
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--TITULO--
Marketing de videojuegos
--TITULO--
Video Game Marketing
--DESCRIPCIÓN LARGA--
Revisar La división entre el marketing de videojuegos y el desarrollo de videojuegos se ha mantenido cavernosa En este texto, Zackariasson y Dymek forjan simultáneamente nuevas conexiones entre estos mundos y unen las brechas entre los juegos como arte y los juegos como negocio Al hacerlo, el libro contribuye significativamente a nuestra comprensión de los juegos y los videojuegos como productos culturales en lugar de simplemente juguetes o software vendido para entretenimiento Los videojuegos son un asunto serio Casey ODonnell, profesor asociado en el Departamento de Medios e Información, Universidad Estatal de Michigan, EE UU Sobre el autor Peter Zackariasson es profesor asociado de mercadotecnia en la Universidad de Gotemburgo, Suecia Desde principios de 2000, ha estudiado la industria de los videojuegos, su producción y consumo, que ha dado lugar a numerosos artículos, libros y documentos de conferencias Mikolaj Dymek es profesor asociado en Mid Sweden University, Suecia, donde investiga comunicaciones de marketing También es un analista de relaciones públicas de consumo y es coeditor de un nuevo volumen de trabajo sobre el negocio de la gamificación, también previsto para 2016 en Routledge
Peso del Producto: 1 Libra
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