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Descripción

El gran libro de la locura es otra de las novedades de Devir previstas para esta temporada. Un juego colaborativo en el que tendrán que trabajar mano a mano si quieren salir victoriosos.

En El gran libro de la locura serán aprendices de mago. Un tanto inexpertos e insensatos, habrán abierto un viejo libro hechizado, liberando a todos los monstruos que habitaban en su interior. Su tarea será volver a sellar el libro, página a página, para evitar que la locura se descontrole.

Memorizaran hechizos y aprenderán a dominar los elementos, siempre trabajando en grupo para intentar que nadie pierda la cordura.

Un original juego que utiliza mecánicas de construcción de mazos de cartas, y que supone todo un desafío para los jugadores, ya sean principiantes o expertos.

Contenido


48 Cartas de Maldición
35 Cartas de Locura
136 Cartas de Elemento (34 de cada elemento)
18 de Valor 1
10 de Valor 2
6 de Valor 3
56 Cartas de Hehizo
20 Hechizos Básicos (Borde Blanco, 4 por jugador)
36 Hechizos de Biblioteca (Borde Negro)
8 Hojas de Mago (con una ayuda del jugador en el dorso)
17 Cartas de Grimorio
4 Cubiertas (con un monstruo en el dorso)
12 Páginas interiores (con efectos en el anverso y un monstruo en el reverso)
1 Página final (con el efecto del último monstruo en el anverso y la cubierta posterior en el reverso)
1 Indicador de Invocación (Libro)
1 Indicador de Ronda (Sombrero)
1 Ficha de Jugador Activo
16 Fichas de Elemento (4 por cada uno de los 4 elementos)
1 Tablero de juego
Reglas del juego