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Aguachica, Cesar

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Efecty

Características del producto

Características principales

Marca
Spark Innovations
Nombre del juego de mesa
n/a
Edición
Clásica
Modelo alfanumérico
SPARK INNOVATIONS
Modelo
SPARK INNOVATIONS

Otros

Formato
Digital
Tipo de juego
Estrategia
Componentes del juego
Tablero
Es para adultos
No
Es un juego de cartas
No
Materiales de los componentes
Cartón

Descripción

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RESUMEN DEL PRODUCTO

Juego a juego de juegos de mesa preescolares para niños 2 en 1, juegos de coincidencias y categorías, materiales de terapia del habla, juegos educativos para niños de 3 años en adelante SPARK INNOVATIONS
SKU: B0BSTJJPFP

MARCA: SPARK INNOVATIONS

PESO: 1.08 libras

DESCRIPCIÓN
Dos juegos increíbles en uno Carrera para encontrar la mayor cantidad de imágenes o partidos de categoría, Juego de mesa educativo, Diversión para toda la familia Juegos para niños

Mejora el vocabulario y las asociaciones, el etiquetado y la descripción, la concentración, con este juego de tarjetas de memoria, juego de terapia del habla, juegos de mesa familiares para niños de 4 años en adelante

Coincidencia de imagen de nivel fácil: configura el juego de mesa de rompecabezas al azar. Las tarjetas de imagen aleatorias voltean una carta, el primer jugador en encontrar la imagen correspondiente coincidente gana la tarjeta. El jugador con más cartas gana

Coincidencia de categoría de nivel más difícil: Configurar el tablero de rompecabezas al azar, elegir entre verde, amarillo, barajas de tarjetas rojas, coincidir la descripción con la imagen en el tablero, primer jugador en recoger la mayoría de las cartas de categoría gana

Gran juego educativo preescolar para niños, perfecto para escuelas en casa, aulas, profesores, padres, regalo de cumpleaños, regalo de Navidad


Ordena BRComience el juego uniendo todas las piezas del rompecabezas para formar un círculo. Utiliza las piezas del rompecabezas delineadas azules para jugar de nivel inferior. Utiliza las piezas del rompecabezas con contorno rojo para un juego de mayor nivel. Coloque la baraja correspondiente de naipes de colores boca abajo en el centro. El rompecabezas de lados azules utiliza la baraja de cartas azul. El rompecabezas de lados rojos utiliza la baraja de cartas rojas, amarillas y verdes. BRBRPlay It BRVoltea la carta superior de la pila de sorteo. Solo se debe mostrar una carta por juego. Para el nivel inferior: juego azul ver la imagen que se muestra en la tarjeta BRNivel superior: Para el juego rojo, lee la descripción del artículo en la carta. BRBRCombínalo BRNivel inferior Los jugadores corren para encontrar la imagen que se muestra en la tarjeta. El jugador que encuentra la imagen primero y la señala, toma la carta de juego. BRPara un juego más avanzado, se pueden mostrar 2 o 3 cartas en cada juego. El jugador que encuentra el objeto en el tablero de juego primero, toma la carta de juego. BRBREncontrarlo BRNivel superior Los jugadores corren para encontrar el objeto que cumple con los criterios escritos en la carta. Los jugadores no están obligados a leer, y un adulto puede leer la carta en voz alta. El primer jugador en encontrar correctamente el objeto que coincide con la descripción de la carta y lo toca, toma la carta de juego.



Ganarlo

?El jugador con más cartas gana el juego

NOTA: Si requieres más Información puedes preguntar lo que necesites, estamos para servirte.

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