CURSO DE CINE DIGITAL
Dirigidas directamente a los directores, pero con evidentes de cruce de cineastas, especialistas CGI, etc Animadores de la Cámara de Trabajo de Hollywood serie contiene más de 9 horas de instrucción de la más completa disponible sobre el tema, con ejemplos detallados .
VOLUMEN I: PRIMER 3D 1. 1. Introduction Introducción
2. 2. Shading And Mapping Part I Sombreado y la cartografía de la parte I
3. 3. Shading And Mapping Part II Sombreado y la cartografía de la parte II
4. 4. Simple Lighting Sencillo de iluminación
5. 5. Advanced Lighting Iluminación Avanzada
6. 6. Modeling Tools Herramientas de modelado
7. 7. Modeling Objects And Characters Modelado de objetos y personajes
8. 8. Image-Based Modeling Modelado Basado en Imagen
9. 9. Basic Animation Animación básica
10. 10. Character Rigging Carácter aparejo
11. 11. Character Animation Part I Animación de caracteres Parte I
12. 12. Character Animation Part II Animación de caracteres Parte II
VOLUME II: MIXING AND MATCHING VOLUMEN II: MEZCLADO Y CONGRUENCIA
1. 1. Overview Descripción general
2. 2. Compositing Primer Composición Primer
3. 3. Node-Based Compositing Nodo basado Composición
4. 4. Pulling A Matte Tirando de un mate
5. 5. Garbage Matting / Rotoscoping De colección de basura / Rotoscoping
6. 6. Compositing Without A Matte Sin una composición Mate
7. 7. 2D Tracking Seguimiento 2D
8. 8. How Trackers Work ¿Cómo Rastreadores de trabajo
9. 9. Planar Tracking Seguimiento de Planar
10. 10. How To Shoot For Planar Tracking Cómo Disparar Por Planar Seguimiento
11. 11. Camera Matching Coincidencia de cámara
VOLUME III: MIXING AND MATCHING VOLUMEN III: mezclando y emparejando
1. 1. Matchmoving Matchmoving
2. 2. How To Shoot For Matchmoving Part I Cómo Disparar Matchmoving Para la Parte I
3. 3. How To Shoot For Matchmoving Part II Cómo Disparar Matchmoving Para la Parte II
4. 4. Motion Control Motion Control
5. 5. Matching Lighting And Shadows Coincidencia de iluminación y sombras
6. 6. Casting Shadows Into Live-Action Casting Shadows En Vivo-Acción
7. 7. The Double-Shadows Problem El doble problema de las sombras
8. 8. Receiving Shadows Recepción de las Sombras
9. 9. Casting And Receiving Reflections Recepción de la colada y Reflexiones
10. 10. Casting And Receiving Light Fundición y recibir la luz
11. 11. Matching Camera Look Se pongan en venta Mira la cámara
12. 12. Interaction Part I: Live-Action Affecting 3D Interacción Parte I: Live-Acción 3D afecten
VOLUME IV: MIXING AND MATCHING VOLUMEN IV: mezclando y emparejando
1. 1. Interaction Part II: 3D Affecting Live-Action Interacción Parte II: Live-3D afecten Acción
2. 2. Virtual Props Puntales virtual
3. 3. Motion Capture Primer Primer captura en movimiento
4. 4. In-Shot Motion Capture: Body Tracking En la captura de movimiento-Shot: Cuerpo de Seguimiento
5. 5. In-Shot Motion Capture: Face Tracking En la captura de movimiento-Shot: Seguimiento de la cara
6. 6. Object Removal Part I Objeto de eliminación de la Parte I
7. 7. Object Removal Part II Objeto de eliminación de la parte II
8. 8. Crowd Replication Multitud de replicación
Y MUCHOS MAS VOLUMENES...